除了我們生活的地球之外,其他的星球又有著什麼樣的景象呢?也許有一天,我們像小王子一樣,獨自穿梭於各種奇異的星球,長得高過長頸鹿的野草,有著直條斑紋的類犀牛,巨大弦月懸掛於碧天,探索那些我們既熟悉又陌生的森林荒野。所有的記憶被切碎成微小片段,經過黑洞的轟鳴,重組成意識上從來沒有接受過的感受,才發現我們可以跳脫三個次元的限制。
上述的一段話也許難以理解,就如同向沒有看過大象的人描述牠的模樣,我們都只能竭盡所能地描述各自的印象。但無論如何都比不上自己親身經歷來的深刻,而每一次聽 65daysofstatic 的表演都是如此,黑洞的轟鳴在每個渺小瞬間引爆。
若硬是要把 65daysofstatic 翻成中文,較為熟悉的樂迷會稱之為「靜止 65 天」,但這種翻譯跟電影《Snakes on a Plane》直翻為《飛機上有蛇》,可說是直言而不能意會 。有關團名 65daysofstatic 的由來,最常見的說法,是源自一部從未釋出的科幻災難電影,團員們曾經參與其中的部分製作,因而以其為團名;其他的命名因緣在網路上流竄,然而真正的由來卻從來沒從團員們嘴中透露。我個人由其音樂裡參悟,所謂的 65 天不過是個虛數,前面的寂靜是為了道出狂亂不止的風暴;靜止是鋪陳,等到被捲入漩渦中心,才發現無法抽身,不如隨著聲音轟炸消逝。
今年發行的新專輯《No Man’s Sky: Music for an Infinite Universe》,在其擅長的樂器與電子訊號間擺盪;〈Supermoon〉、〈Heliosphere〉、〈End of the World Sun〉…強烈的故事性與曲目命名之中,描繪出龐大浩瀚的世界觀。原來此張專輯實際上是替同名電玩「No Man’s Sky」所製作的配樂,遊戲內容探索著各種不同的星球,沈浸在發現異星生物、唯美風景以及生存的樂趣。
在約兩小時的專輯中,65daysofstatic 也在音樂上做了特殊處理,依主題情境命名的每首曲目,都再分解成更細瑣的元素,透過電腦運算重組——本來僅有的十六首曲目經過排列組合,當每次開啟遊戲,場景的音樂便產生變化——這樣的配置不僅呼應「No Man’s Sky」遊戲裡的龐大世界,也顛覆我們對遊戲配樂的認知與想像。遊戲之外,關閉視覺感官,在韻律曲線亦浮亦沉;沿著聲音循線前進,每個衝撞的音符在闔上雙眼的黑幕之中,開啟了另一萬千宇宙。
Supermoon – 65daysofstatic
Red Parallax – 65daysofstatic
號稱喜歡巡演勝過於進錄音室的 65daysofstatic 今晚將在台北演出,想當然爾這也不是造訪島嶼的第一次,對於台灣相當熟悉的他們,每次來訪都在舞台上給予觀眾們不同的驚喜。就讓我們期待在 Legacy 舞台上的他們,用音樂在島嶼上帶領樂迷來場異星漫遊。
65daysofstatic “No Man’s Sky” Tour 2016
Legacy Taipei/台北市台北市八德路一段一號/華山 1914 創意文化園區/中五館
2016/11/23(五)07:00 pm
All Images via 65daysofstatic Facebook.
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